Het concept van Undercover-Gaming is ontstaan eind augustus 2008. Na een perstrip besloten enkele redacteurs hun werkbasis te verlaten om zelf een nieuw project op te starten. Dit project werd dus Undercover-Gaming en opgericht door Sylvano Witte, die zelf al tijdje meedraait in deze industrie. Undercover-Gaming is online gegaan op 14 februari 2009 om 20:00.
Undercover wordt in de wereld gebruikt om in het geheim dingen te onderzoeken en boven water te krijgen. Dit is ook het concept dat wij willen doen, dieper dan andere media op dingen ingaan en deze ook te vertellen aan onze bezoekers. Daarom heeft Undercover-Gaming een redactie die ook goed op elkaar ingespeeld is en elkaar ook al een tijdje kent waardoor er een veel betere samenwerking ontstaat.
Het doel van Undercover-Gaming is om mensen te informeren over hetgeen wat in de gamesindustrie speelt. Voornamelijk nieuwsberichten, maar uiteraard ook recensies, impressies en voornamelijk artikelen die betrekking hebben op games gerelateerde zaken. Daarnaast zijn we voor een uitgebreid publiek, namelijk de jongeren maar ook voornamelijke ouderen. Naast de gameinformatie geven wij dus ook de PEGI rating aan waardoor ouders zien of de game iets is voor zijn of haar kind.
Voor de mensen die echt interesse in de gamesindustrie hebben zullen we voornamelijk komen met artikelen die dieper ingaan op games. Zoals interviews met ontwikkelaars en mensen die er werkzaam zijn, hardware bespreken en verslag doen van events zoals First Look en Gamescom in Keulen.