Naam: Civilization V
Website: -
Ontwikkelaar: 2K Boston
Uitgever: 2K Games
Genre: Real Time Strategy
Multiplayer: 16 spelers
Platformen: 
Releasedatum: 24-09-2010
Het was een warme zomerdag zowel buiten als in game. Ik weet nog goed dat ik werd geroepen om een impressie te schrijven over Cid Meier’s Civilisation V. Tot mijn schaamte had ik hier nog nooit van gehoord, ik ben dus op onderzoek uit moeten gaan.
Het blijkt dat Cid Meier’s Civilisation de concurrent is van Age of Empires. Hoewel dit niet betekent dat ie slechter is. Voor de mensen die bijna net zo onwetend zijn als mij, het is een PC strategy game waar je begint met een low-tech samenleving. Je doel: zo lang mogelijk met de tijd mee kunnen gaan en blijven overleven. Je begint al meteen met veel keuzes, waardoor het spel erg gevarieerd wordt. Zo kun je in het begin kiezen welke samenleving je mee begint en welk land je representeerd. Dit heeft niet echt effect op de gameplay, maar meer op de namen van steden en je positie op de map.
Zoals ik al zei kent dit spel veel keuzes. Om een goede samenleving te kunnen opbouwen die door de tijd heen blijft staan, moet je de juiste keuzes maken. Zo moet je weten wanneer je moet vechten, of juist diplomatiek moet toepassen. Wanneer je moet zoeken naar nieuwe technologie, of juist moet blijven en je leger nog wat sterker moet maken.
Dit is echter voor de kenners van Cid Meier’s Civilisation niets nieuws. Het is tenslotte al deel V. Deel lV zou zo goed zijn dat deel V alleen nog maar achteruit kon gaan. Dit is echter niet gebeurt. Er zijn een aantal aanpassing toegepast die goed hebben uitgepakt. Zo is de map nu niet meer rechthoekig, - waardoor schuin lopen aanzienlijk korter was- maar zeshoekig. Het grootste verschil is wel het vechten. Eerst kon men enorme legers bouwen en dan met dat mega groot leger een kleine groep van de tegenstander aanvallen en als een grote vuurbal geschoten door merlijn zelf de vijand tot as laten wederkeren. Nu is het wat eerlijker verdeeld en kan maar 1 eenheid op 1 tegel staan. Elke eenheid kan ook maar 1 tegel verder aanvallen, maar door die verandering naar zeshoeken kan je wel een vijandelijke tegel omringen met 2 of zelfs 6 tegels en dan “ambushen”. Ook heb je de beschikking over -in vroege tijden- archers en later over katapults die wel verder komen dan 1 tegel. Door deze aanpassing wordt het spel uitdagender en wordt het weer een echte strategy game.
Als laatste nog de graphics. Het spel speelt op een nieuwe grafische engine waardoor het spel er gedetailleerder uitziet en er iets ontstaat wat vorige delen miste... dieptegang. Er is nu een klein hoogteverschil mogelijk, wat weer strategische voordelen kan opleveren.
Ik kon het spel nog niet maar zoals het er uitzag is Cid Meier’s V een goede strategische game met goede graphics. Persoonlijk ben ik niet zo'n PC gamer, maar iedereen die hier fan van is zeg ik dat deze game het waard is om te halen.
Geplaatst op 2010-07-05 om 20:56:00 door Wouter Hubens